Aller au contenu

Événements et défis

Raids, invasion, shinies, contrats du jour et paris

Les rendez-vous hebdomadaires

ÉvénementQuandCe qui se passe
Soirée raidMercredi 19h Des cristaux de raid apparaissent autour de chaque joueur en extérieur
Raid légendaireDimanche 18h Un raid unique dans l'arène du spawn
Golden HourSamedi 19h Une espèce apparaît en masse pendant une heure
InvasionVendredi 20h Une espèce forte déferle pendant 10 min, captures à 9 diamants
Double diamantsTout le week-end Diamants doublés, plafond de combats doublé

La Golden Hour

Elle tourne sur dix espèces : Dratini, Larvitar, Bagon, Beldum, Gible, Évoli, Riolu, Absol, Leveinard et Goinfrex.

Les raids

Les raids se battent à plusieurs et donnent des clés de chasse, davantage selon le palier. Les paliers 6 et 7 ajoutent une clé shiny.

Le week-end double diamants

Du samedi minuit au dimanche minuit, tout ce qui rapporte des diamants en rapporte le double, et le plafond quotidien passe de 10 à 20 combats.

SemaineWeek-end
Capture+3+6
Combat gagné+5+10
Plafond de combats10 / jour20 / jour

C'est fait pour ceux qui ne peuvent pas jouer en semaine : deux jours suffisent à rattraper l'essentiel d'un retard.

Les shinies

Un Pokémon sur 4 096 est shiny.

En capturer un donne 1 800 ₽ et une clé shiny, et l'annonce est faite à tout le serveur. Le rang Vétéran en exige au moins un.

Un classement des chasseurs de shinies est affiché au spawn.

Les contrats du jour

Trois objectifs tirés au sort chaque nuit, les mêmes pour tout le serveur. /contrats affiche ceux du jour et où tu en es.

ContratObjectifRécompense
Capturer20 Pokémon4 000 ₽
Gagner8 combats5 000 ₽
Découvrir5 nouvelles espèces6 000 ₽
Vaincre2 arènes de joueurs7 000 ₽
Remporter2 raids8 000 ₽

Trois des cinq sortent chaque jour, jamais deux fois le même. Remplir les trois donne en prime une clé de chasse.

Tout est remis à zéro à minuit cinq : ce qui n'est pas fini est perdu.

Les paris sur les duels

Deux joueurs s'affrontent, tout le monde peut miser.

CommandeEffet
/defierRegarde ton adversaire et lance le défi
/releverAccepter un défi lancé contre toi
/pari <montant>Regarde le combattant sur qui tu mises

Le défi laisse 60 secondes pour être relevé. Les paris sont ensuite ouverts 90 secondes, puis les deux joueurs ont 3 minutes pour s'affronter. Le premier des deux à gagner un combat l'emporte.

Mise entre 500 et 20 000 ₽, une seule par duel, et les combattants ne peuvent pas parier.

Ce sont les perdants qui paient les gagnants : tout l'argent misé est partagé entre ceux qui ont vu juste, proportionnellement à leur mise. Le gain est plafonné à dix fois la mise. Si personne n'a misé sur le vainqueur, ou si le duel se termine sans vainqueur, tout le monde est remboursé.

Un seul duel à la fois sur le serveur : c'est un spectacle, pas un bruit de fond.