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Rangs et progression

Rangs, diamants, plafond de niveau, Panthéon et privilèges

Les huit rangs

C'est le cœur du serveur. Les rangs ne s'achètent pas : ils se gagnent en jouant. Chacun améliore ton kit, ton territoire de guilde et le nombre de clés que tu reçois.

Quatre conditions à remplir simultanément pour monter.

RangHeuresPokédexBadgesDiamantsAutre
Débutant————rang de départ
Apprenti110—50
Dresseur5501200
Topdresseur121003500
Rival2520061 200
Vétéran5030082 5001 shiny
Champion10045095 000
Maître Pokémon1756001010 000

/rang affiche ta progression et ton code de parrainage. /grade affiche les huit rangs et leurs conditions.

Le Pokédex compte les espèces différentes, pas le nombre de Pokémon. Capturer trois Pikachu ne compte qu'une fois.

Les diamants

Une monnaie de progression, distincte des PokéDollars. Elle ne s'achète pas et ne s'échange pas.

  • Capturer un Pokémon : +3
  • Gagner un combat : +5, dans la limite de 10 combats comptés par jour

Tout le week-end, ces gains sont doublés et le plafond passe à 20 combats. Voir Événements et shinies.

Ce plafond quotidien est volontaire : il empêche de rattraper des semaines de retard en une soirée, et rend inutile de rester connecté sans jouer.

Le plafond de niveau

À lire avant de penser que le serveur est cassé.

Tu as un plafond de niveau. Un Pokémon au-dessus de ce plafond refuse de t'obéir en combat, et les dresseurs du monde t'ignorent si ton équipe est trop forte pour eux.

Le plafond démarre à 15 et monte quand tu bats les dresseurs de ton parcours.

Ce n'est pas un défaut : c'est ce qui empêche quelqu'un de se faire offrir une équipe niveau 100 et de traverser la Ligue sans rien mériter.

Si un champion refuse le combat, c'est presque toujours ça. Range tes Pokémon trop forts au PC et progresse dans l'ordre.

Le Panthéon

Ce qui vient après Maître Pokémon. Cinq niveaux, rien qui s'achète. Le rang de Maître Pokémon demande déjà 600 espèces, 175 heures et 10 badges : le Panthéon part au-dessus de tout ça. Le Pokédex du serveur compte 1 025 espèces.

NiveauConditionsRécompense
★ Panthéon I650 espèces, 250 h, 3 shinies1 clé de Saison, 60 chunks
★★ Panthéon II720 espèces, 350 h, 8 shinies, 40 raids2 clés Shiny, 70 chunks
★★★ Panthéon III800 espèces, 500 h, 15 shinies, 60 raids, 50 arènes3 clés Shiny, 80 chunks
★★★★ Panthéon IV880 espèces, 700 h, 25 shinies, 90 raids, 120 arènes5 clés Shiny, 90 chunks
★★★★★ Panthéon V960 espèces, 950 h, 40 shinies, 130 raids, 250 arènes3 clés de Saison, 100 chunks

Les étoiles s'affichent avant ton grade dans le chat, et chaque niveau agrandit ton terrain. /pantheon affiche les conditions et où tu en es.

Les privilèges de grade

Certaines commandes ne s'ouvrent qu'en montant.

CommandeRang requisEffet
/pokecenter · /soignerRivalSoigner ton équipe où que tu sois
/mypc · /boiteVétéranOuvrir ton PC où que tu sois

En dessous, le Centre Pokémon du spawn reste le passage obligé — c'est aussi là qu'on croise du monde.

Le carnet de chasse

/carnet ouvre ta fiche personnelle : Pokédex sur 1 025, shinies, badges, dresseurs vaincus, raids, arènes, heures de jeu, meilleure série de jours d'affilée, titres possédés, plus gros pari gagné et niveau de Panthéon.

Ça ne donne aucun avantage. C'est la trace de ce que tu as fait ici.