Les huit rangs
C'est le cœur du serveur. Les rangs ne s'achètent pas : ils se gagnent en jouant. Chacun améliore ton kit, ton territoire de guilde et le nombre de clés que tu reçois.
Quatre conditions à remplir simultanément pour monter.
| Rang | Heures | Pokédex | Badges | Diamants | Autre |
|---|---|---|---|---|---|
| Débutant | — | — | — | — | rang de départ |
| Apprenti | 1 | 10 | — | 50 | |
| Dresseur | 5 | 50 | 1 | 200 | |
| Topdresseur | 12 | 100 | 3 | 500 | |
| Rival | 25 | 200 | 6 | 1 200 | |
| Vétéran | 50 | 300 | 8 | 2 500 | 1 shiny |
| Champion | 100 | 450 | 9 | 5 000 | |
| Maître Pokémon | 175 | 600 | 10 | 10 000 |
/rang affiche ta progression et ton code de parrainage.
/grade affiche les huit rangs et leurs conditions.
Le Pokédex compte les espèces différentes, pas le nombre de Pokémon. Capturer trois Pikachu ne compte qu'une fois.
Les diamants
Une monnaie de progression, distincte des PokéDollars. Elle ne s'achète pas et ne s'échange pas.
- Capturer un Pokémon : +3
- Gagner un combat : +5, dans la limite de 10 combats comptés par jour
Tout le week-end, ces gains sont doublés et le plafond passe à 20 combats. Voir Événements et shinies.
Ce plafond quotidien est volontaire : il empêche de rattraper des semaines de retard en une soirée, et rend inutile de rester connecté sans jouer.
Le plafond de niveau
À lire avant de penser que le serveur est cassé.
Tu as un plafond de niveau. Un Pokémon au-dessus de ce plafond refuse de t'obéir en combat, et les dresseurs du monde t'ignorent si ton équipe est trop forte pour eux.
Le plafond démarre à 15 et monte quand tu bats les dresseurs de ton parcours.
Ce n'est pas un défaut : c'est ce qui empêche quelqu'un de se faire offrir une équipe niveau 100 et de traverser la Ligue sans rien mériter.
Si un champion refuse le combat, c'est presque toujours ça. Range tes Pokémon trop forts au PC et progresse dans l'ordre.
Le Panthéon
Ce qui vient après Maître Pokémon. Cinq niveaux, rien qui s'achète. Le rang de Maître Pokémon demande déjà 600 espèces, 175 heures et 10 badges : le Panthéon part au-dessus de tout ça. Le Pokédex du serveur compte 1 025 espèces.
| Niveau | Conditions | Récompense |
|---|---|---|
| ★ Panthéon I | 650 espèces, 250 h, 3 shinies | 1 clé de Saison, 60 chunks |
| ★★ Panthéon II | 720 espèces, 350 h, 8 shinies, 40 raids | 2 clés Shiny, 70 chunks |
| ★★★ Panthéon III | 800 espèces, 500 h, 15 shinies, 60 raids, 50 arènes | 3 clés Shiny, 80 chunks |
| ★★★★ Panthéon IV | 880 espèces, 700 h, 25 shinies, 90 raids, 120 arènes | 5 clés Shiny, 90 chunks |
| ★★★★★ Panthéon V | 960 espèces, 950 h, 40 shinies, 130 raids, 250 arènes | 3 clés de Saison, 100 chunks |
Les étoiles s'affichent avant ton grade dans le chat, et
chaque niveau agrandit ton terrain. /pantheon affiche les
conditions et où tu en es.
Les privilèges de grade
Certaines commandes ne s'ouvrent qu'en montant.
| Commande | Rang requis | Effet |
|---|---|---|
/pokecenter · /soigner | Rival | Soigner ton équipe où que tu sois |
/mypc · /boite | Vétéran | Ouvrir ton PC où que tu sois |
En dessous, le Centre Pokémon du spawn reste le passage obligé — c'est aussi là qu'on croise du monde.
Le carnet de chasse
/carnet ouvre ta fiche personnelle : Pokédex sur 1 025,
shinies, badges, dresseurs vaincus, raids, arènes, heures de jeu, meilleure
série de jours d'affilée, titres possédés, plus gros pari gagné et niveau de
Panthéon.
Ça ne donne aucun avantage. C'est la trace de ce que tu as fait ici.